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消费者

谁将赢得虚拟现实内容的比赛?

史蒂夫格伦侬

史蒂夫格伦侬
杰出的技术专家,先进的技术组

2015年10月1日

这是Cablelabs的史蒂夫和其他人在虚拟现实技术上的一系列帖子。金宝搏188BET你可以找到第一篇文章这里

在最近的一项研究中,我们在Cablelabs进行,我们询问会阻止人们购买金宝搏188BET虚拟现实耳机。物品列表中的高度是内容的可用性。放在一边VR游戏,人们不想在只有几(或几百)内容的设备上花钱。所以必须有很多。谁正在创建内容,内容的速度有多快?

把它留给专业人士?

三家公司已成为专业内容生产空间的领导者:

  • Jauntvr.谁刚刚获得了另外660万美元的投资
  • 沉浸式媒体谁致力于艾美奖获奖的船只未铭记:泰勒斯威夫特经验
  • nextvr.谁似乎想成为“VR的Netflix”。

每家公司正在开发具有顶级人才的内容,每个人都努力建立品牌股权并发展批判性知识产权。他们共同的另一件事是他们已经开发了自己的相机来捕获内容,但他们都说他们不在建造相机的业务中。

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Jauntvr Neo Camera

新的Jaunt Neo相机似乎在外围有16个传感器,我们可能期望产生16k x 8k的分辨率。这远远超过三星Gearvr将解码和显示的东西(限于4k x 2k 30fps,或在60fps的降低分辨率),但显示我们可能期望未来的质量体验类型。NextVR相机使用6个4K红色专业摄像头,每个相机都是一个相当昂贵的主张,在您甚至购买镜头之前。

但似乎有一个缩放的问题。要获得数千件职业内容,我们将不得不等待三年的公司和任何其他新进入者扩大员工,设备,并从事并产生足够的有趣项目。

或者将消费者生成的内容赢得这一天吗?

在翻盖方面,我们已经看到了常规视频创建并上传到YouTube的速率(每分钟上传300小时)。我们所需要的只是为了出现实惠的消费者级摄像机。第一台相机已经在这里,尽管它们的分辨率留下了一些需要的东西。像Ricoh Theta和Kodak SP360这样的名牌相机是价格合理的消费者级360°相机,但他们只拍摄高清视频。当高清视频的1920像素扩展以填充完整的地平线时,可以在VR耳机中看到的所有内容小于四分之一 - 或大约380像素。我们在消费者测试中使用的大多数内容是4000x2000像素的内容,甚至均显示出相当低的分辨率。有一些进入场景的启动名称(如Bublcam.giroptic.),但这些并非发货,并且不会超越高清视频以获得您所看到的完整领域。也许在质量方面的更有趣是来自光芒和诺基亚的摄像机,该摄像机承诺每秒60帧的4K视频,以及支持4K的更新的柯达相机。这些相机略可超出三星Gearvr耳机可以解码(这是4K 30 FPS)但是超越消费者价格点,以1500美元的价格进入市场。来自消费者的竞技场奇怪的是Gopro,但我认为我们可以合理地预测2015年或2016年初的消费者360°摄像头,或者2016年初,比16-Gopro Google Jump相机或6次更具可管理-camera钻机,业余爱好者一直在使用来创造早期内容。

YouTube和Facebook 360已经在这里

Facebook在上周在时间赛中推出了360°视频的支持。YouTube于3月推出了360°的支持,六个月已经拥有大约14,000个球体视频,其中包括一些主流摄像机。我强烈怀疑用户生成的内容将大量超出专业生产360°内容。外出的研究表明,虽然消费者猜到他们愿意佩戴1-2小时的VR耳机,但短型内容将受到青睐。这与主要的YouTube内容长度匹配。虽然三星创建了自己的视频浏览应用程序(MINKVR),但尤其韦尔申请肯定会尽快出现,允许我们所有人都花费时间在VR耳机中消耗360个视频。

内容有什么吸引力?

拍摄有趣的360°内容很难。隐藏着相机操作员无处可去。一切都是可见的,传统的视频制作侧重于导演与他或她希望你看到的行动群体的“舞台”。我们有一个强大的墨水,现场运动和现场音乐会将是令人信服的内容类型,并且可能是人们将足以支付的经验。当我们与消费者测试VR时,我们尝试了几种不同类型的内容,试图涵盖体育,音乐,旅行和“讲故事” - 小说或长期的小说。我们惊讶地看到我们选择的旅行内容作为清晰的赢家,将所有其他内容类别留在VR耳机上的灰尘中。我们对生产良好的VR视频内容的难度(如没有移动相机而不是进行频繁的场景切割),我们获得了很多洞察力,并且难以创造出良好的讲故事内容,这些内容真正利用了360°培养基。让我们说我不期待大量的专业图书馆,随时很快就会生产360部电影。

将YouTube转变为一切的视频库的人口的聪明才智也很可能在这里发挥作用,有很多实验和新的内容变得流行。普通公众通过尝试许多不同的东西,最有可能找到我们的答案。为此,必须进行大规模采用VR耳机,并且消费者360相机必须变得便宜和理想。三星宣布上周在Oculus连接2的耳机耳机的“通用公众”版本,价格点为其旗舰手机的成本为99美元。OCULUS预计在零售可用性的第一年发货超过100万张耳机。相机已经存在,廉价,越来越好。在12个月内,我预计超过100,000 360°的视频将在YouTube上发布。

是VR的杀手应用程序...电视吗?

Netflix刚刚在Gearvr上推出了应用程序。在我的桌子上,我可以在VR耳机上观看电影和电视剧,坐在滑雪小屋中,享有滑雪窗口的景色。我坐在一个(虚拟)105“电视机面前,享受夏洛克的一章。屏幕质量非常粒度,但我很快忘记了这一点,直到我的老板在肩膀上点击我并告诉我回去工作。我以为这对技术来说是一个非常愚蠢的用例,但我错了。错了错了。只有问题是我看不到爆米花捡起它,试着把它放入一个我看不到的嘴里。这里有很多思考。

史蒂夫格伦侬是Cablelabs高级技术组的主要架构师。金宝搏188BET

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